Verspielte, herrliche Tiere mit niedlichen Gesichtsausdrücken. Ihr könnt Krokodil, Zebra und Frosch selbst mit den Ober- und Unterteilen kombinieren, die ihr am lustigsten findet.
24 Holzmagnete, die die Wartezeit in der Küche in lehrreiche Spielzeit verwandeln.
Magnetspiele fördern die Kreativität und Neugierde deines Kindes darüber, was wohl magnetisch ist und warum?
Verspielte, herrliche Tiere mit niedlichen Gesichtsausdrücken. Ihr könnt Krokodil, Zebra und Frosch selbst mit den Ober- und Unterteilen kombinieren, die ihr am lustigsten findet.
24 Holzmagnete, die die Wartezeit in der Küche in lehrreiche Spielzeit verwandeln.
Magnetspiele fördern die Kreativität und Neugierde deines Kindes darüber, was wohl magnetisch ist und warum?
Maße: Æske: 22 x 19 cm.
Geeignet von 2 Jahre bis 6 Jahre.
Hierbei werden wichtige Kompetenzen gefördert, die für eine positive Entwicklung deines Kindes und dessen Lernfähigkeit positiv sind:
| Artikelnummer | 1120-DJ03111 |
|---|---|
| Alter | 2 Jahre, 3 Jahre, 4 Jahre, 5 Jahre, 6 Jahre |
| Funktion | Fantasie, Erinnerungsvermögen, Neugier, Beobachtung, Sprache und Sprachverständnis |
| Fördert Fähigkeiten innerhalb und Kenntnisse über: | Geschichte |
| Maße: | Box: 22 x 19 cm. |





















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