Tauche unter die Meeresoberfläche und baue Höhlen, Rutschen und ausgefallene Kapseln für die Taucher und Meerestiere aus dem Set.
Das große Meereslabor-Set besteht aus 58 magnetischen Teilen mit verschiedenen Formen, Oberflächen und beweglichen Funktionen. Dein Kind kann auf mehreren Ebenen bauen, Taucher durch Luken und Rutschen schicken und den Meeresboden mit Korallen, Kuppeln und gewölbten Fenstern gestalten.
Die speziellen Teile bieten viele Möglichkeiten zum Experimentieren. Wie muss die kurvige Rutsche platziert werden, damit der Delfin vorbeikommt? Könnten die Kuppeln zu einer Unterwasserstation werden? Und wo versteckt sich der Tintenfisch, wenn der Hai vorbeischwimmt? Oder ist der Hai im Spiel deines Kindes sanft und vorsichtig?
Das Spiel lädt zum Geschichtenerzählen und Rollenspiel mit den beiden Tauchern und den vier Meerestieren ein. Gleichzeitig kann das Zusammenstecken, Stapeln und Platzieren der Teile die Feinmotorik, das räumliche Vorstellungsvermögen und die Fähigkeit deines Kindes fördern, verschiedene Lösungen auszuprobieren. Die taktilen Fliesen sowie die weicheren Korallen und Tintenfischarme sorgen für unterschiedliche Oberflächen, die die Finger unterwegs erkunden können.
Enthält:
Tauche unter die Meeresoberfläche und baue Höhlen, Rutschen und ausgefallene Kapseln für die Taucher und Meerestiere aus dem Set.
Das große Meereslabor-Set besteht aus 58 magnetischen Teilen mit verschiedenen Formen, Oberflächen und beweglichen Funktionen. Dein Kind kann auf mehreren Ebenen bauen, Taucher durch Luken und Rutschen schicken und den Meeresboden mit Korallen, Kuppeln und gewölbten Fenstern gestalten.
Die speziellen Teile bieten viele Möglichkeiten zum Experimentieren. Wie muss die kurvige Rutsche platziert werden, damit der Delfin vorbeikommt? Könnten die Kuppeln zu einer Unterwasserstation werden? Und wo versteckt sich der Tintenfisch, wenn der Hai vorbeischwimmt? Oder ist der Hai im Spiel deines Kindes sanft und vorsichtig?
Das Spiel lädt zum Geschichtenerzählen und Rollenspiel mit den beiden Tauchern und den vier Meerestieren ein. Gleichzeitig kann das Zusammenstecken, Stapeln und Platzieren der Teile die Feinmotorik, das räumliche Vorstellungsvermögen und die Fähigkeit deines Kindes fördern, verschiedene Lösungen auszuprobieren. Die taktilen Fliesen sowie die weicheren Korallen und Tintenfischarme sorgen für unterschiedliche Oberflächen, die die Finger unterwegs erkunden können.
Enthält:
Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 11 Jahre.
Es ist lehrreich, lustig und beansprucht viel Zeit, zu konstruieren und zu bauen . Wir verzichten wohl lieber auf eine meterlange Erörterung darüber, wie diese Spiele Kreativität, Augen-Hand-Koordination und Feinmotorik samt die Eigeninitiative und das Geometrieverständnis deines Kindes aktivieren.
Dein Kind macht außerdem praktische Erfahrungen und gewinnt ein Verständnis mit Problemlösungen, wenn es ausrechnen soll, wie die Konstruktion gebaut werden soll, damit sie unterwegs nicht kaputt geht. Das Bau- und Konstruktionsspiel deines Kindes mit allen möglichen Klötzen, Bausteinen oder Stäben fördert die Geduld. Es ist auch einfach befriedigend, wenn man die längste Kugelbahn designt oder das höchste Gebilde baut – oder vielleicht auch eine coole Dominoreihe gestaltet, deren Umfallen später vielleicht gefilmt werden soll.Welche Unterschiede gibt es zwischen Magna-Tiles, Magformers, Cleverclixx und Connetix? Welches ist das passende Magnetspielzeug für dich? Lese hier mehr in unserem Blog Artikel.
Diese Aktivität ist toll geeignet, um dein Kind in dessen Lernfähigkeit zu stärken:
| Artikelnummer | 26-90485 |
|---|---|
| Alter | 3 Jahre, 4 Jahre, 5 Jahre, 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11 Jahre |
| Sinne | Sehsinn |
| Funktion | Fantasie, Feinmotorik, Form- und Farbenerkennung, Logisches Denken, Beobachtung, Räumliches Verständnis, Zahlen- und Mengenverständnis |
| Material | Kunststoff, ABS |
| Instandhalten | Mit feuchtem Tuch reinigen |
| Achtung! | Kita-geeignet |































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